Публикация находится в стадии сбора фактологического материала. Будем признательны за получение любой информации касающейся данной темы. В документе приводиться классификация видеоигр и наиболее характерные / значимые игры для каждой из категорий. Плод работы Тимофея Бокарева и Александра Логинова. Данный список игр предназначен стать основой экспозиции для грядущего музея игр.
ARCADES
Традиционно большие игровые автоматы, получившие свое развитие на территории Японии. В последствии под Arcade подразумевались игры с простой механикой и упрощенным управлением.
ARCADES / CLASSIC ARCADES - игры с простой механикой и упрощенным управлением.

Скриншот из игры Arkanoid.
ARCADES/3D ВЕРСИИ - ОБНОВЛЕНИЯ ? обновленные версии классических аркадных игр.

Скриншот из игры Pacman World.
ARCADES / PLATFORMERS - Задачей игрока является провести своего героя по горизонтальной плоскости. Передвижение обычно слева на право, с чередованием действий, вроде парыжков по платформмам и уничтожения врагов.

Скриншот из игры Sonic the Hedgehog.
ARCADES / SHOOT?EM?UP - ТИР ? вариации на тему тира. Обычно, игроку необходимо расстрелять определенное количество врагов до того, как они нанесут ему ущерб. Переход от экрана к экрану осуществляется автоматически.

Скриншот из игры Duck Hunt.
ACRADES / COLLECTORS ? игры, где главной задачей игрока является сбор специальных предметов, бонусов и прочих объектов. В зависимости от количества собранных объектов может менсять игровой мир.

Скриншот из игры Pac-Man.
ARCADES / ВЕРТИКАЛЬНЫЙ ШУТЕР - вертикальный Top Down Shoot?em?up пришел из мира кардных автоматов. Обычно игры этого жанра представляют собой кораблик перемещающийся вертикально по экрану и уничтожающий превосходящие силы противника. Нередко кждый уровень завершается встречей с боссом.

Скриншот из игры Galaga.
ACTION
Игры жанра экшен предполагают активное взаимодействие игрока с внешним миром.
ACTION / FIGHTING ? драки и симуляторы восточных единоборств один на один.

Скриншот из игры Mortal Combat II.
ACTION / FIRST PERSON SHOOTERS (FPS) ? экшены от первого лица.
- 1980: BattleZone - Игра от Ed Rottberg, созданная для армии США
- 1991: Catacombs Abyss ? игра на технологии id Raycasting Engine, позже использованной в Wolf 3D
- 1992: Wolfenstein 3D ? первый шутер, разошедшийся миллионным тиражом
- 1993: Doom ? классика жанра, игра ставшая культом и давшая имя третьесротному фильму Doom Generation.
- 1994: System Shock ? Смесь из RPG и FPS с революционными элементами, вроде взлома дверей и биомодов.
- 1996: Duke Nukem 3D ? игра, не смотря на свою устаревшую пиксельную графику, сделавшая Quake 1 от id Software. Плюс, еще один предмет культа.
- 1997: Goldeneye 007 ? шутьер покорившей всех своей красотой и возможностями на Nintendo 64
- 1998: Unreal ? Прорыв Epic Games. Игра затмившая по красоте, сюжету и требовательности к ресурсам своих конкурентов.
- 1998: Half-Life ? Первый в мире шутер с киносюжетом, живым окружением и умным героем.
- 2000: TimeSplitters ? первый удачный шутер на приставках
- 2002: Medal of Honor: Allied Assault ? прародитель целого направления игр про вторую мировую, плюс игра впервые использовавшая киноприемы (спасти рядового райна), вроде высадки в Нормандии и голливудского саундтрека.
- 2002: Halo ? маленькая революция на Xbox
- 2004: Doom 3 ? последняя ступень революции трехмерной анимации от id Software.

Скриншот из игры Doom.
ACTION / STEALTH ACTION GAMES ? игры, главной задачей в которых является незаметное проникновение и уничтожение противника.
- 1998: Thief ? фактически родоначальник жанра
- 1998: Tenchu: Silent Assasins ? симулятор ниндзя, построенный на использовании стелс элементов.
- 1998: Metal Gear Solid ? классика стелс ? жанра.
- 2000: Hitman: Codename 47 ? игра, привневсшая в жанр нелинейность при использовании различных средств уничтожения противника.
- 2001: Looney Toons: Sheep Rider ? красочный, мультяшный стелс. Единственный представитель комедийного жанра.
- 2002: Splinter Cell ? самый красивый и релистчиный стелс- симулятор.
- 2003: Beyond Good and Evil ? стелс элементы и приключение со собром фотграфий странных существ дали неожиданный результат.
- 2003: Manhunt ? самый жестокий и кровавый стелс симулятор, где главное ? это красивая смерть врага.

Скриншот из игры Metal Gear.
ACTION / ACTION - ADVENTURE ? сочетание насыщенного действия с приключенческими элементами. Иногда один из элементов может быть преобладающим.
- 1986: Legend of Zelda ? классика жанра
- 1994: Ecstatica ? первое и последние (не считая продолжения) приключение с элипсойдной графикой.
- 1995: Fade to Black ? неофициальное продолжение дулогии Another World/Flashback
- 1995: Bioforge ? Трехмерный экшен с элементами приключения от Origin
- 1996: Tomb Raider ? первая трехмерная игра на PS1 с сексуальной героиней.
- 1996: Resident Evil ? приключение в заброшенной усадьбе, насленной зомби.
- 1999: Outcast ? одно из самых графически корасивых и неожиданных приключений.
- 1999: Omikron: The Nomad Soul ? игра с участием Дэвида Бои, предлагавшая переселения в чужие тела.
- 1999: Onimusha ? классика приставочного жанра.
- 2000: American McGee's Alice ? очень странная вариация на тему Алисы в Стране чудес.
- 2000: Heavy Metal FAKK 2 ? героиня эротических фильмов в жестком экшена на Quake 3 движке.
- 2001: Max Payne ? криминальный экшен привнесший в жанр Bullet Time эффект, до этого показанный в фильме ?Матрица?.
- 2002: Mafia ? приключение с элементами экшена в антураже 30-х годов.
- 2002: Kingdom Hearts ? совместная работа Дисней и создателей Final Fantasy из компании Square.
- 2003: Pajama Sam - What You Eat From Your Head To Your Feett

Скриншот из игры Tomb Raider.
ACTION / TACTIC SIMULTORS - WAR SIMULATORS ? тактические симуляторы предлагают игроку стать членом элитного подразделения. Уровень симуляции боевых дестви может варьироваться.

Скриншот из игры Counter-Strike.
ACTION / ADVENTURE / HORROR ADVENTURE - SURVIVAL HORROR ? игры сочетающие в себе приключения, экшен, ужасы и элементы выживания. Игровая атмосфера создается за счет нагнетания ужаса, а основным элементом геймплея является выживание любым способом.
- 1989: Sweet Home ? основоположник всего жанра.
- 1992: Alone in the dark ? первая игра, предложишая элементы приключения, хорорра и экшена.
- 1994: Ecstatica ? хоррор приключение с элипсойдной графикой.
- 1996: Resident Evil ? самый известный представитель жанра.
- 1998: Jurassic Park: Trespasser ? полная симуляции человеческой руки и взаимодействия с физическими объектами. Необходимо выжить среди динозавтров.
- 1998: Parasite Eve ? попытка square продвинуться в данном напрвлении.
- 1999: Silent Hill ? Первая игра, где былди использованы клише фильмов ужасов и триллеров.
- 1999: Dino Crisis ? сурвавл хоррор с участием динозавров.
- 2000: Devil Inside ? попытка французов сделать сурвавл хоррор в мире вирутального тв-шоу.
- 2001: Fatal Frame ? традлиционная японская Ghost Story, где беззащитная дечочка может убить монстров, сфотографровав их на волшебный фотоаппарат.
- 2003: Clock Tower 3 ? последняя игра от мастера кровавого жанра и создателя фильма ?Королевская Битва?.
- 2003: Siren ? неожиданный сурвавл хоррор, где игрок видит мир глазами ближайших монстров.

Скриншот из игры Resident Evil.
ACTION / КИНЕТИЧЕСКИЕ ИГРЫ - игры, вышедшие от жанра экшен, предлагающие игроку исполнить те или иные танцевальные движения или управлять объектами при помощи рук.

Скриншот из игры Dance Dance Revolution.
ADVENTURES
Игры, где уиграющему предстоит исследование и детальное изучение окружающего мира, а так же взаимодействие с персонажами его населяющими.
TEXT ADVENTURE ? родоночальники приключенческого и ролевого жанра. Получили распространение в западных научно-технических университетах, вроде MIT.

Скриншот из игры Zork: The Great Underground Empire.
ТРАДИЦИОННЫЕ ADVENTURES ? классические приключения от первого лица, сочетающие в себе закрученную историю, объекты для манипуляции, выполнение заданий.

Скриншот из игры Myst.
QUESTS
Приключение от третьего лица, построенные на комбинации и применении объектов для получения определенной цели и развития сюжета игры. Обычно Quests представляют собой набор из нескольких активных экранов.

Скриншот из игры King's Quest.
ROLE-PLAYING GAMES
Игры, где играющему предстоит отыгрывать определенную роль.
RPG / CRPG - компьютерные RPG, вобравшие в себя основные принципы настольных ролевых систем.

Скриншот из игры Ultima: The first age of Darkness.
RPG / ROGUE RPG - ACTION RPG - игры в жанре экшен с использованием некоторых ролевых элементов.

Скриншот из игры Diablo.
RPG / JRPG - японские ролевые игры, сочетающие в себе ролевые характеристики персонажей, элемент приключения, пошаговый экшен и разветвленную боевую систему. JRPG отличаются наличием стандартной истории и эмоциональным воздействием на игрока.

Скриншот из игры Final Fantasy.
RPG / MMO - MMORPG ? глобальные многопользовательские миры, предлагающие игроку стать частью глобального сетевого социума, где он играет определенную роль. Персонаж в MMORPG может отличаться уникальными и характеристиками и возможностями.

Скриншот из игры Ultima Online.
RPG / MUD (MULTI USER DUNGEON), TinyMUD, MUSH & etc. ? текстовые многопользовательские системы, прародители MMORPG. Информация по теме: http://www.usyd.edu.au/su/social/papers/bartle.txt.
- 1978: MUD-1 ? от Roy Trubshaw на MACRO-10
- 1980: Rock на основе ТВ-сериала Fraggle Rock
- 1981: UNI (симлятор университета с преподователями ? монстрами)
- 1982: Myst
- 1984: Trash - Юмористичный клон MUD-1
- 1987: AberMUD - приключения в университете
- 1989: TinyMUD ? приключение от Jim Aspnes
- 1989: LPMUD ? один из самых популярных MUD от Lars Pensjl 1996: MOO - настраиваемый MUD с объектами
PUZZLES
Игры-головоломки.

Скриншот из игры Сапер.
EDUCATION
Образовательные игры для детей и взрослых, обучающие их определенному предмету.

Скриншот из игры Who Wants To Be A Millionaire.
SIMULATORS
Игры симулирующие управление траспортными средствами, жизнь или иные физические объекты и явления.
SIMULATORS / RACING - DRIVING - гоночные симуляторы

Скриншот из игры Need For Speed.
SIMULATORS / FLIGHT SIMULATORS - летные симуляторы

Скриншот из игры Microsoft Flight Simulator.
SIMULATORS / AI - симуляторы жизни предлагают управление объетом или группой компьютерных существ с возможностью развития и обучения персонажа.

Скриншот из игры The Sims.
SPORT
Игры, включающие в себя симуляцию разных видов спорта.

Скриншот из игры Fifa '99.
Также можно рассматривать серии:
- NBA
- Tiger Woods Golf
- Hardball
- Knockout kings
- NBA Jam
- All Stars baseball
STRATEGY
Управление, производство и развитие групп объектов с целью достижения прибыли или победы над компьютером.
STRATEGY / RTS - стратегии в реальном времени предлагают управление и созданием отрядом из одного или нескольких сотен персонажей, иногда с возможностью созданпия солдат и военной техники. Основной задачей RTS ? является захват территории, объектов и уничтожение сил противника.

Скриншот из игры Dune 2.
STRATEGY / TBS - пошаговые стратегии. Задачи и субъекты управления сходны с RTS.

Скриншот из игры Heroes of Might and Magic.
STRATEGY / TBS / PLAY-BY-MAIL - пошаговые стратегии или спортивные игры доступные через электронную почту. Каждый ход игрока пересылается через email.

Скриншот из игры X-com Play by Mail.
STRATEGY / ЭКОНОМИЧЕСКИЕ СТРАТЕГИИ ? пошаговые и стратегии в реальном времени, где главной целью играющего являестя управление ресурсами, строительство и получение прибыли.

Скриншот из игры Civilization 1.
СТРАННЫЕ ИГРЫ
Проекты выбивающиеся из основных жанров, благодаря неожиданному геймлею или странной игровой концепции.
- 1988: Captain Blood ? вирутальная реальность и попытка расшифровки языков инопланетных цивилизаций
- 1999: Pokemon Snap ? симулятор фотографа с покемонами
- 1999: Vib Ribbon ? музыкальное графическое приключение
- 2000: Bikkuri Mouse ? рисуем под наркотиками
- 2000: Tech Romancer ? драки с командой роботов
- 2001: CoLoBot ? смесь аркады, RTS и программирования AI роботов на языке С++
- 2001: Rez ? очень странный музыкальный проект
- 2001: Pontifex ? строительство мостов
- 2002: Space Fishermen ? странны симулятор космической рыбалки
- 2002: Disaster Report ? попытка выжить после землятресения
- 2002: Switch ? нажимаешь на кнопку и происходят странные вещи
- 2002: Gitaroo-Man ? музыкальный экшен
- 2003: Gish (www.chroniclogic.com) ? Кусок смолы в физическом мире преодолевает препядствия
- 2003: Amplitude ? экшен по музыкальным дорожкам
- 2003: Dogs Life ? симулятор жизни собаки
- 2003: Kuma Uta - необходимо воспитывать полярного медведя и петь с ним традицонные японские песни
- 2003: Mr Mosquito ? симулятор комара

Скриншот из игры Gish.
Китаев Илья Владимирович 8 май в 11:28
http://myspeccy.com/ru
игры с спектрума на яве в браузере