Публикация находится в стадии сбора фактологического материала. Будем признательны за получение любой информации касающейся данной темы. В документе приводиться классификация видеоигр и наиболее характерные / значимые игры для каждой из категорий. Плод работы Тимофея Бокарева и Александра Логинова. Данный список игр предназначен стать основой экспозиции для грядущего музея игр.

ARCADES

Традиционно большие игровые автоматы, получившие свое развитие на территории Японии. В последствии под Arcade подразумевались игры с простой механикой и упрощенным управлением.
ARCADES / CLASSIC ARCADES - игры с простой механикой и упрощенным управлением.
АрканоидСкриншот из игры Arkanoid.
ARCADES/3D ВЕРСИИ - ОБНОВЛЕНИЯ ? обновленные версии классических аркадных игр.
Скриншот из игры Pacman WorldСкриншот из игры Pacman World.
ARCADES / PLATFORMERS - Задачей игрока является провести своего героя по горизонтальной плоскости. Передвижение обычно слева на право, с чередованием действий, вроде парыжков по платформмам и уничтожения врагов.
  • 1981: Donkey Kong ? классика.
  • 1983: Lode Runner ? игра, очень популярная в школе на БК.
  • 1985: Super Mario Bros ? одна из самых популярных игр для SNES, по мотива которой сняли первый игровой фильм (исключая Tron).
  • 1986: Metroid
  • 1987: Contra
  • 1989: Prince of Persia ? классический платформенный проект, по мотивам которого Пелевин даже написал рассказ.
  • 1991: Sonic the Hedgehog ? Sonic. Настоящий маскот Sega.
  • 1991: Another world ? французская классика
  • 1992: Flashback ? вторая часть Another world
  • 1993: BlackThrone ? классика от Blizzard.
  • 1994: Earthworm Jim ? Популярный червячок от Дэйва Перри
  • 1996: Nights: Into Dreams
  • 1998: Heart of the Darkness ? потрясающая игра, так и не нашедшая своего потребителя. Приключения мальчика, сражающегося с тенями на далекой планете.
  • 2001: ICO ? самый необычный проект, с лучшим сюжетом за всю историю игр этого жанра.
  • 2002: Duke Nukem: Manhattan Project ? псевдотрехмерный платформенный дюк нюкем.
  • 2003: Devil May Cry 2 ? одна из самых популярных игр на PS2, имеющих в себе элементы платформера.
Скриншот из игры Sonic the HedgehogСкриншот из игры Sonic the Hedgehog.
ARCADES / SHOOT?EM?UP - ТИР ? вариации на тему тира. Обычно, игроку необходимо расстрелять определенное количество врагов до того, как они нанесут ему ущерб. Переход от экрана к экрану осуществляется автоматически.
Скриншот из игры Duck HuntСкриншот из игры Duck Hunt.
ACRADES / COLLECTORS ? игры, где главной задачей игрока является сбор специальных предметов, бонусов и прочих объектов. В зависимости от количества собранных объектов может менсять игровой мир.
Скриншот из игры Pac-ManСкриншот из игры Pac-Man.
ARCADES / ВЕРТИКАЛЬНЫЙ ШУТЕР - вертикальный Top Down Shoot?em?up пришел из мира кардных автоматов. Обычно игры этого жанра представляют собой кораблик перемещающийся вертикально по экрану и уничтожающий превосходящие силы противника. Нередко кждый уровень завершается встречей с боссом.
Скриншот из игры GalagaСкриншот из игры Galaga.

ACTION

Игры жанра экшен предполагают активное взаимодействие игрока с внешним миром.
ACTION / FIGHTING ? драки и симуляторы восточных единоборств один на один.
Скриншот из игры Mortal Combat IIСкриншот из игры Mortal Combat II.
ACTION / FIRST PERSON SHOOTERS (FPS) ? экшены от первого лица.
  • 1980: BattleZone - Игра от Ed Rottberg, созданная для армии США
  • 1991: Catacombs Abyss ? игра на технологии id Raycasting Engine, позже использованной в Wolf 3D
  • 1992: Wolfenstein 3D ? первый шутер, разошедшийся миллионным тиражом
  • 1993: Doom ? классика жанра, игра ставшая культом и давшая имя третьесротному фильму Doom Generation.
  • 1994: System Shock ? Смесь из RPG и FPS с революционными элементами, вроде взлома дверей и биомодов.
  • 1996: Duke Nukem 3D ? игра, не смотря на свою устаревшую пиксельную графику, сделавшая Quake 1 от id Software. Плюс, еще один предмет культа.
  • 1997: Goldeneye 007 ? шутьер покорившей всех своей красотой и возможностями на Nintendo 64
  • 1998: Unreal ? Прорыв Epic Games. Игра затмившая по красоте, сюжету и требовательности к ресурсам своих конкурентов.
  • 1998: Half-Life ? Первый в мире шутер с киносюжетом, живым окружением и умным героем.
  • 2000: TimeSplitters ? первый удачный шутер на приставках
  • 2002: Medal of Honor: Allied Assault ? прародитель целого направления игр про вторую мировую, плюс игра впервые использовавшая киноприемы (спасти рядового райна), вроде высадки в Нормандии и голливудского саундтрека.
  • 2002: Halo ? маленькая революция на Xbox
  • 2004: Doom 3 ? последняя ступень революции трехмерной анимации от id Software.
Скриншот из игры DoomСкриншот из игры Doom.
ACTION / STEALTH ACTION GAMES ? игры, главной задачей в которых является незаметное проникновение и уничтожение противника.
  • 1998: Thief ? фактически родоначальник жанра
  • 1998: Tenchu: Silent Assasins ? симулятор ниндзя, построенный на использовании стелс элементов.
  • 1998: Metal Gear Solid ? классика стелс ? жанра.
  • 2000: Hitman: Codename 47 ? игра, привневсшая в жанр нелинейность при использовании различных средств уничтожения противника.
  • 2001: Looney Toons: Sheep Rider ? красочный, мультяшный стелс. Единственный представитель комедийного жанра.
  • 2002: Splinter Cell ? самый красивый и релистчиный стелс- симулятор.
  • 2003: Beyond Good and Evil ? стелс элементы и приключение со собром фотграфий странных существ дали неожиданный результат.
  • 2003: Manhunt ? самый жестокий и кровавый стелс симулятор, где главное ? это красивая смерть врага.
Скриншот из игры Metal GearСкриншот из игры Metal Gear.
ACTION / ACTION - ADVENTURE ? сочетание насыщенного действия с приключенческими элементами. Иногда один из элементов может быть преобладающим.
  • 1986: Legend of Zelda ? классика жанра
  • 1994: Ecstatica ? первое и последние (не считая продолжения) приключение с элипсойдной графикой.
  • 1995: Fade to Black ? неофициальное продолжение дулогии Another World/Flashback
  • 1995: Bioforge ? Трехмерный экшен с элементами приключения от Origin
  • 1996: Tomb Raider ? первая трехмерная игра на PS1 с сексуальной героиней.
  • 1996: Resident Evil ? приключение в заброшенной усадьбе, насленной зомби.
  • 1999: Outcast ? одно из самых графически корасивых и неожиданных приключений.
  • 1999: Omikron: The Nomad Soul ? игра с участием Дэвида Бои, предлагавшая переселения в чужие тела.
  • 1999: Onimusha ? классика приставочного жанра.
  • 2000: American McGee's Alice ? очень странная вариация на тему Алисы в Стране чудес.
  • 2000: Heavy Metal FAKK 2 ? героиня эротических фильмов в жестком экшена на Quake 3 движке.
  • 2001: Max Payne ? криминальный экшен привнесший в жанр Bullet Time эффект, до этого показанный в фильме ?Матрица?.
  • 2002: Mafia ? приключение с элементами экшена в антураже 30-х годов.
  • 2002: Kingdom Hearts ? совместная работа Дисней и создателей Final Fantasy из компании Square.
  • 2003: Pajama Sam - What You Eat From Your Head To Your Feett
Скриншот из игры Tomb RaiderСкриншот из игры Tomb Raider.
ACTION / TACTIC SIMULTORS - WAR SIMULATORS ? тактические симуляторы предлагают игроку стать членом элитного подразделения. Уровень симуляции боевых дестви может варьироваться.
  • 1987: Airborne Rangers ? выполненная в горизонтальном аркадно стиле, игра стала своеобразным прародителем жанра.
  • 1997: Spec Ops: Rangers Lead the Way ? первый трехмерный тактический симулятор, работавший только на 3dfx.
  • 1998: Delta Force ? знаменитая серия от Novalogic
  • 1998: Tom Clancy's Rainbow Six ? один из самых известных тактических симуляторов
  • 1999: Team Fortress Classic ? классичсекий командная тактика
  • 2000: Half-Life: Counter-Strike
  • 2001: Operation FlashPoint ? самый реалистичный симулятор командных военных действий по мнению разработчиков.
  • 2002: BattleField 1942 ? многопользовательский тактичсекий симулятор.
  • 2003: American?s Army ? первая игра, полностью оплаченная армией США и распространяемая бесплатно.
  • 2004: Soldner
  • 2005: Batterfield 2
Скриншот из игры Counter-StrikeСкриншот из игры Counter-Strike.
ACTION / ADVENTURE / HORROR ADVENTURE - SURVIVAL HORROR ? игры сочетающие в себе приключения, экшен, ужасы и элементы выживания. Игровая атмосфера создается за счет нагнетания ужаса, а основным элементом геймплея является выживание любым способом.
  • 1989: Sweet Home ? основоположник всего жанра.
  • 1992: Alone in the dark ? первая игра, предложишая элементы приключения, хорорра и экшена.
  • 1994: Ecstatica ? хоррор приключение с элипсойдной графикой.
  • 1996: Resident Evil ? самый известный представитель жанра.
  • 1998: Jurassic Park: Trespasser ? полная симуляции человеческой руки и взаимодействия с физическими объектами. Необходимо выжить среди динозавтров.
  • 1998: Parasite Eve ? попытка square продвинуться в данном напрвлении.
  • 1999: Silent Hill ? Первая игра, где былди использованы клише фильмов ужасов и триллеров.
  • 1999: Dino Crisis ? сурвавл хоррор с участием динозавров.
  • 2000: Devil Inside ? попытка французов сделать сурвавл хоррор в мире вирутального тв-шоу.
  • 2001: Fatal Frame ? традлиционная японская Ghost Story, где беззащитная дечочка может убить монстров, сфотографровав их на волшебный фотоаппарат.
  • 2003: Clock Tower 3 ? последняя игра от мастера кровавого жанра и создателя фильма ?Королевская Битва?.
  • 2003: Siren ? неожиданный сурвавл хоррор, где игрок видит мир глазами ближайших монстров.
Скриншот из игры Resident EvilСкриншот из игры Resident Evil.
ACTION / КИНЕТИЧЕСКИЕ ИГРЫ - игры, вышедшие от жанра экшен, предлагающие игроку исполнить те или иные танцевальные движения или управлять объектами при помощи рук.
Скриншот из игры Dance Dance RevolutionСкриншот из игры Dance Dance Revolution.

ADVENTURES

Игры, где уиграющему предстоит исследование и детальное изучение окружающего мира, а так же взаимодействие с персонажами его населяющими.
TEXT ADVENTURE ? родоночальники приключенческого и ролевого жанра. Получили распространение в западных научно-технических университетах, вроде MIT.
Скриншот из игры Zork: The Great Underground EmpireСкриншот из игры Zork: The Great Underground Empire.
ТРАДИЦИОННЫЕ ADVENTURES ? классические приключения от первого лица, сочетающие в себе закрученную историю, объекты для манипуляции, выполнение заданий.
  • 1994: Myst
  • 1995: Roberta Williams' Phantasmagoria - высокобюджетно приключение от Роберты Вильямс, утопившее Sierra.
  • 1996: Ripper ? видео ужастик с мощным голливудским составом.
  • 1997: Riven: The Sequel to Myst
  • 1996: D ? Приключение для PS2
  • 1998: Omikron: The Nomad Soul ? Игра с Дэвидом Боуи
  • 1999: Shenmue ? самая дорогая игра за всю историю игр. Sega потратила на это приключение более 25 миллионов долларов.
  • 2001: Shadow of Memories ? классическое приключение c перемещением во времени от Konami.
Скриншот из игры MythСкриншот из игры Myst.

QUESTS

Приключение от третьего лица, построенные на комбинации и применении объектов для получения определенной цели и развития сюжета игры. Обычно Quests представляют собой набор из нескольких активных экранов.
Скриншот из игры King's QuestСкриншот из игры King's Quest.

ROLE-PLAYING GAMES

Игры, где играющему предстоит отыгрывать определенную роль.
RPG / CRPG - компьютерные RPG, вобравшие в себя основные принципы настольных ролевых систем.
Скриншот из игры Ultima: The first age of DarknessСкриншот из игры Ultima: The first age of Darkness.
RPG / ROGUE RPG - ACTION RPG - игры в жанре экшен с использованием некоторых ролевых элементов.
Скриншот из игры DiabloСкриншот из игры Diablo.
RPG / JRPG - японские ролевые игры, сочетающие в себе ролевые характеристики персонажей, элемент приключения, пошаговый экшен и разветвленную боевую систему. JRPG отличаются наличием стандартной истории и эмоциональным воздействием на игрока.
Скриншот из игры Final FantasyСкриншот из игры Final Fantasy.
RPG / MMO - MMORPG ? глобальные многопользовательские миры, предлагающие игроку стать частью глобального сетевого социума, где он играет определенную роль. Персонаж в MMORPG может отличаться уникальными и характеристиками и возможностями.
Скриншот из игры Ultima OnlineСкриншот из игры Ultima Online.
RPG / MUD (MULTI USER DUNGEON), TinyMUD, MUSH & etc. ? текстовые многопользовательские системы, прародители MMORPG. Информация по теме: http://www.usyd.edu.au/su/social/papers/bartle.txt.
  • 1978: MUD-1 ? от Roy Trubshaw на MACRO-10
  • 1980: Rock на основе ТВ-сериала Fraggle Rock
  • 1981: UNI (симлятор университета с преподователями ? монстрами)
  • 1982: Myst
  • 1984: Trash - Юмористичный клон MUD-1
  • 1987: AberMUD - приключения в университете
  • 1989: TinyMUD ? приключение от Jim Aspnes
  • 1989: LPMUD ? один из самых популярных MUD от Lars Pensjl 1996: MOO - настраиваемый MUD с объектами

PUZZLES

Игры-головоломки.
Скриншот из игры СаперСкриншот из игры Сапер.

EDUCATION

Образовательные игры для детей и взрослых, обучающие их определенному предмету.
Скриншот из игры Who Wants To Be A MillionaireСкриншот из игры Who Wants To Be A Millionaire.

SIMULATORS

Игры симулирующие управление траспортными средствами, жизнь или иные физические объекты и явления.
SIMULATORS / RACING - DRIVING - гоночные симуляторы
Скриншот из игры Need For SpeedСкриншот из игры Need For Speed.
SIMULATORS / FLIGHT SIMULATORS - летные симуляторы
Скриншот из игры Microsoft Flight SimulatorСкриншот из игры Microsoft Flight Simulator.
SIMULATORS / AI - симуляторы жизни предлагают управление объетом или группой компьютерных существ с возможностью развития и обучения персонажа.
Скриншот из игры The SimsСкриншот из игры The Sims.

SPORT

Игры, включающие в себя симуляцию разных видов спорта.
Скриншот из игры Fifa '99Скриншот из игры Fifa '99.

Также можно рассматривать серии:

  • NBA
  • Tiger Woods Golf
  • Hardball
  • Knockout kings
  • NBA Jam
  • All Stars baseball

STRATEGY

Управление, производство и развитие групп объектов с целью достижения прибыли или победы над компьютером.
STRATEGY / RTS - стратегии в реальном времени предлагают управление и созданием отрядом из одного или нескольких сотен персонажей, иногда с возможностью созданпия солдат и военной техники. Основной задачей RTS ? является захват территории, объектов и уничтожение сил противника.
Скриншот из игры Dune 2Скриншот из игры Dune 2.
STRATEGY / TBS - пошаговые стратегии. Задачи и субъекты управления сходны с RTS.
Скриншот из игры Heroes of Might and MagicСкриншот из игры Heroes of Might and Magic.
STRATEGY / TBS / PLAY-BY-MAIL - пошаговые стратегии или спортивные игры доступные через электронную почту. Каждый ход игрока пересылается через email.
Скриншот из игры X-com Play by MailСкриншот из игры X-com Play by Mail.
STRATEGY / ЭКОНОМИЧЕСКИЕ СТРАТЕГИИ ? пошаговые и стратегии в реальном времени, где главной целью играющего являестя управление ресурсами, строительство и получение прибыли.
Скриншот из игры Civilization 1Скриншот из игры Civilization 1.

СТРАННЫЕ ИГРЫ

Проекты выбивающиеся из основных жанров, благодаря неожиданному геймлею или странной игровой концепции.
  • 1988: Captain Blood ? вирутальная реальность и попытка расшифровки языков инопланетных цивилизаций
  • 1999: Pokemon Snap ? симулятор фотографа с покемонами
  • 1999: Vib Ribbon ? музыкальное графическое приключение
  • 2000: Bikkuri Mouse ? рисуем под наркотиками
  • 2000: Tech Romancer ? драки с командой роботов
  • 2001: CoLoBot ? смесь аркады, RTS и программирования AI роботов на языке С++
  • 2001: Rez ? очень странный музыкальный проект
  • 2001: Pontifex ? строительство мостов
  • 2002: Space Fishermen ? странны симулятор космической рыбалки
  • 2002: Disaster Report ? попытка выжить после землятресения
  • 2002: Switch ? нажимаешь на кнопку и происходят странные вещи
  • 2002: Gitaroo-Man ? музыкальный экшен
  • 2003: Gish (www.chroniclogic.com) ? Кусок смолы в физическом мире преодолевает препядствия
  • 2003: Amplitude ? экшен по музыкальным дорожкам
  • 2003: Dogs Life ? симулятор жизни собаки
  • 2003: Kuma Uta - необходимо воспитывать полярного медведя и петь с ним традицонные японские песни
  • 2003: Mr Mosquito ? симулятор комара
Скриншот из игры GishСкриншот из игры Gish.