Основное Что это такое? | Начало 80-х | Середина 80-х | 90-е и дальше
Дополнительно Ссылки по теме | Об авторе - Илья Китаев
Как появились компьютерные игры?

EDSAC (
Electronic Delay Storage Automatic Calculator)

Игра ?OXO?
Первая графическая компьютерная игра была создана в Кембриджском университете на мейнфрейме EDSAC в 1952 году. Хотя в архивах за 1947 год был найден патент на компьютерную игру, симулирующую запуск ракет, подтверждения существования действующего экземпляра так и не удалось найти. ?OXO? или по-русски ?крестики-нолики? была написана Александром Дугласом (Alexander Douglas). Программа демонстрировала процесс общения между человеком и компьютером и служила в качестве примера при защите его докторской диссертации.
Второй компьютерной игрой считается симулятор космической битвы под названием ?Spacewar!?, написанный Стивом Расселом (Steve Russell) для мейнфрейма PDP-1. Игровой процесс представлял собой дуэль двух космических кораблей, управляемых человеком, в центре игрового поля находится звезда, которая постепенно притягивает корабли к себе. Игра позже была модифицирована, так например фон из случайных точек был заменен картой настоящего звездного неба, добавлена инерция, а также возможность убрать звезду и ее гравитацию.
Подробнее об EDSAC
Начало 80-х
Apple II

Apple II

Игра ?King`s Quest?
Тип: персональный компьютер
Производитель: Apple Computer
Начало выпуска: 1977
Конец выпуска: 1980
Процессор: MOS 6502 1 МГц
Память: 4-48 кб
Текстовый режим : 24x40
Графический режим : 40х40-48 (16 цветов), 280х192 (4 а позже и 6 цветов)
Интерфейсы: Кассетный проигрыватель, монитор
Клавиатура: 40 кнопок
Популярная игра: The Oregon Trail
Это прямой наследник компьютера для энтузиастов ?Apple I?, никогда не производившегося в больших количествах, но уже содержавшего многие идеи, обеспечившие впоследствии успех ?Apple II?. Он стал одним из самых первых и наиболее успешных персональных компьютеров того времени.
На Apple II играли в такие игры как The Oregon Trail, King?s Quest, Might and Magic, Sid Meier?s Pirates и другие.
Подробнее об Apple II
IBM PC

IBM PC
Тип: персональный компьютер
Производитель: IBM
Начало производства: 1981
Конец производства: 1987
Процессор: Intel 8088 4.77 МГц
Память: 16 ? 640 кб
Клавиатура: 83 клавиши
IBM PC ? первый персональный компьютер на платформе IBM PC, попытка компании IBM отвоевать часть рынка у Apple и Commodore. До появления на рынке IBM под термином ?персональный компьютер? понималось любое решение, будь это Apple II или Vic ? 20, а после успеха IBM PC словосочетание использовалась в основном для обозначения ПК на базе IBM PC.
Подобные компьютеры хоть и сильно устарели, но до сих пор используются в различных государственных учреждениях США.
Подробнее об IBM PC
Commodore VIC ? 20

Commodore VIC ? 20

Игра ?Sidewinder?
Тип: персональный компьютер
Изготовитель: Commodore Computers
Начало выпуска: 1981
Конец выпуска: 1984
CPU: MOS 6502, 1МГц
RAM: 5Kб (3.5Kб для пользователя)
Текстовый режим: 22х23 текст
Дисплей: 176х184, 16 цветов
Порты: Композитный видеовход, джойстик, картридж, пользовательский порт, последовательный периферийный порт
Периферия: Кассетный магнитофон, принтер, модем, внешний дисковод гибких дисков
Операционная система: ROM BASIC
VIC-20 был первым доступным цветным компьютером. Его стоимость была менее $300.
Он мог отображать только 22 текстовых символа в каждой строке, поэтому его использование в коммерческих целях было минимальным, но для игр он был хорош ? цветной монитор, джойстик и доступная цена.
VIC-20 ? первый компьютер, количество продаж которого превысило 1 000 000. Объем производства VIC-20 был до 9 000 штук в сутки, а объем продаж достиг $305 000 000.
На VIC-20 довольно популярными были такие игры как Sidewinder, Pharaoh's Curse и Gorf.
Подробнее об VIC-20
АГАТ-9

АГАТ-9

Игра ?Rocker?
Тип: персональный компьютер
Производитель: НИИВК
Начало выпуска: 1981
Процессор: 1 МГц
Память: 20?640 Кб
Текстовый экран: 32x32, 8 цветов 64x32, 40x24 (монохромные)
Графический экран: 512x256, 256x256 (монохромные), 256x256, 4 цвета из 16 возможных (4 палитры) 128x128, 16 цветов 280x192, 6 цветов
Интерфейсы: 840 Кб НГМД, 140 Кб НГМД
Клавиатура: 40 кнопок
ПК ?Агат? полностью совместим с компьютером ?Apple II+?. Он был разработан в 1983 и даже демонстрировался на американской компьютерной выставке ?CeBit 84?. Существовало как минимум две версии ?Агата?: Агат-7 и Агат-9. Агат-7 был ранней моделью Агата-9 ? он не был полностью совместимым с Apple II. В Агате-9 было шесть разъемов для карт расширения, но они не были совместимыми с картами для Apple II.
?Агат? создавался в первую очередь для образовательных учреждений, но также широко использовался в различных НИИ в качестве дешевой машины для управления процессами. ?Агаты? можно было объединять в сеть, называемую ?КУВТ Агат?, и это широко использовалось в образовании.
Подробнее об Агат-9
ZX Spectrum 16-48K

ZX Spectrum 48K

Игра ?Boulder Dash?
Тип: домашний компьютер
Производитель: Sinclair Research Ltd., позднее Amstrad
Начало выпуска: 1982
Конец выпуска: 1991
CPU: Zilog Z80 A 3.5 MHz
ПЗУ: 16 Кб (встроенный BASIC)
ОЗУ: 16 или 48
Текстовый режим: 32 х 24
Графический режим: 256x192, 8 цветов, 2 градации яркости
Звук: динамик 1 канал
Совместимость: ZX-Spectrum 16, ZX-Spectrum+, частично ZX-Spectrum 128
Периферия: Джойстики, контроллеры дисководов, микродрайв, ZX-принтер и др.
Основное устройство хранения данных: Бытовой магнитофон
ZX Spectrum был самым популярным компьютером 1980-х в Европе. Низкая стоимость компьютера достигалась рядом составляющих: использованием технологии ULA, с помощью которой большая часть схемы размещалась в одном чипе; низкими техническими и пользовательскими характеристиками по сравнению с более дорогими компьютерами того времени; использованием бытового телевизора в качестве монитора и кассетного магнитофона в качестве внешнего накопителя. Наиболее известные игры:
Elite,
Dizzy,
Bruse Lee,
Exolon и
Robocop.
Подробнее об ZX Spectrum
IBM PC/XT

IBM PC/XT

Игра ?Wizardry?
Тип: персональный компьютер
Производитель: IBM
Начало выпуска: 1983
Конец выпуска: 1987
Процессор: Intel 8088 4.77 МГц
Память: 64 ? 640 кб
Текстовый режим : 80 x 24, 40х 24
Графический режим: 320 x 200 / 640 x 200 CGA 16 цветов
Интерфейсы: Восемь слотов расширения для различных карт
Клавиатура: 81 или 101 кнопка
IBM PC/XT ? наследник IBM PC, XT здесь расшифровывается как EXtended Technology. Это был один из первых компьютеров с жестким диском и полным отсутствием кассетного интерфейса в базовой конфигурации. Также отличительной особенностью системы IBM PC/XT является наличие восьми 8-битных разъемов типа ISA в которые можно подключить любые совместимые карты расширения. PC/XT позиционировался как профессиональный компьютер и стоил примерно 8000$.
На IBM PC/XT играли во PC-совместимые игры, например Zork 1, Wizardry, King?s Quest и многие другие.
Подробнее об IBM PC/XT
Середина 80-х
Robotron 1715

Robotron 1715
Тип: персональный компьютер
Производитель: VEB Robotron
Начало выпуска: 1984
Конец выпуска: 1989
Процессор: U880 (клон Zilog Z80)
Память: 64 - 256 кб
Клавиатура: 97 клавиш плюс 15 функциональных
Robotron 1715 был создан в Восточной Германии, он базируется на клоне процессора Zilog Z80, который в свою очередь использовался в таких системах как MSX, ZX Spectrum и Amstrad CPC.
Хотя он и не выстоял в борьбе против своих западных соперников, Robotron довольно таки долгое время использовался в офисах компаний по всему миру. Главным недостатком этого компьютера является то, что у него отсутствовал графический режим. На таком дисплее можно было играть лишь в текстовые игры, такие как Colossal Cave Adventure или Zork I: The Great Underground Empire.
Подробнее об Robotron 1715
IBM PC/AT 286

IBM PC/AT 286

Игра ?Reach for the Stars?
Тип: персональный компьютер
Производитель: IBM
Начало выпуска: 1984
Конец выпуска: 1987
Процессор: Intel 80286 6 МГц
Память: от 512 кб до 3 мб
Текстовый экран: 80 x 24
Графический экран: 640 x 350 EGA 64 цвета
Интерфейсы: Восемь слотов расширения для различных карт
Клавиатура: 101 кнопочная стандартная
Один из первых компьютеров использующий технологию Protected Mode, которая позволяла запускать сразу несколько задач на одном процессоре в защищенном режиме. На жестких дисках 286 компьютеров стояла ОС DOS 3.0. Возможности видеокарты и нового процессора i80286 позволяли запускать огромное количество интересных игр среди которых Ultima iV, Reach for the Stars, Flight Simulator 2, Wizardry и многие, многие другие.
Apple Macintosh

Apple Macintosh

Игра ?The Bard?s Tale?
Тип: персональный компьютер
Производитель: Apple Computer
Начало выпуска: 1984
Конец выпуска: 1985
Процессор: Motorola MC 68000 7.83 МГц
Память: 128 кб
Текстовый экран: 40x32
Графический экран: 512 х 342 черно-белый
Интерфейсы: Принтер, модем, мышь и внешний накопитель 3.5?
Клавиатура: 59 кнопок
Второй в мире компьютер с графическим интерфейсом пользователя (первым был Xerox Star 8010, сделанный в 1981 году). Macintosh был очень привлекательной заменой уже изрядно надоевшим текстовым интерфейсам, но к сожалению цена его была довольно высока для рядового пользователя ? 2495$, при этом у него была весьма ограниченная оперативная память, отсутствовали разъемы для расширений, и жесткий диск. На Macintosh играли в такие игры как The Bard?s Tale, Ultima II и III и другие.
Подробнее об Apple Macintosh
MSX 2

MSX 2

Игра ?Metal Gear?
Тип: персональный компьютер
Производитель: MSX
Начало выпуска: 1985
Процессор: Zilog Z80A 3.58 мгц
Память: 64 кб
Текстовый режим : 40 x 24
Графический режим: 512 x 212, 512 цветов
Интерфейсы: 2 джойстика, 2 картриджа, кассетный интерфейс, монитор
После успеха MSX1 компания решила выпустить более совершенную версию своего ПК. Модель получилась намного более успешной, чем ее предшественник. В 1985 году никакой другой ПК не мог отображать схожую с MSX2 графику. Также эта система известна тем, что именно на ней берут начало такие популярные франчизы как Metal Gear, Bomberman и Castlevania.
Подробнее об MSX 2
ZX Spectrum 128k

ZX Spectrum 128k
Тип: домашний компьютер
Производитель: Sinclair Research Ltd., позднее Amstrad
Начало выпуска: 1985
Конец выпуска: 1986
CPU: Zilog Z80 A 3.5 MHz
ПЗУ 32 Кб (встроенный BASIC)
ОЗУ 128 кб.
Текстовый режим: 32 х 24
Графический режим: 256x192, 8 цветов, 2 градации яркости
Совместимость: ZX-Spectrum 16, ZX-Spectrum+, частично ZX-Spectrum 128
Периферия: Джойстики, контроллеры дисководов, микродрайв, ZX-принтер, монитор и др.
Основное устройство хранения данных: Бытовой магнитофон
ZX Spectrum 128 был произведен совместно с испанской компанией Investronica и отличается от своего предшественника большим объемом памяти, трехканальным звуком и цветным монитором. Процессор, к сожалению, изменениям не подвергся, поэтому на 128 Spectrum играли в те же игры что и на 16/48.
Подробнее об ZX Spectrum 128k
Atari 65 XE

Atari 65 XE

Игра ?Asylum?
Тип: домашний компьютер
Производитель: Atari
Начало выпуска: 1985
Процессор: MOS 6502C 1.79 MHz
Память: 64 кб
Текстовый экран: 40 x 24
Графический экран: 320х192 16 цветов, 15 уровней интенсивности
Интерфейсы: Монитор, картриджи, слоты для расширения, джойстики, принтеры
Клавиатура: 57 кнопок
ATARI XE ? это серия компьютеров которые пришли на замену ATARI 800 XL. Отличались они только большим размером памяти. Попытка компании не увенчалась успехом, так как в мире уже наступала эра 16-битных компьютеров, и ATARI быстро переключилась на выпуск новой серии ST.
Подробнее об Atari 65 XE
БК-0010

Игра ?Magican?
Тип: персональный компьютер
Год выпуска: 1985
Разработан: НПО ?Научный Центр?, Зеленоград
Процессор: 16-разрядный, К1801ВМ1А (аналог LSI-11/03 из семейства PDP-11)
Оперативная память: 32 Кб (16 Кб под программы и данные, 16 Кб ? под видеопамять)
Язык программирования: интерпретатор языка Фокал (Focal) в ПЗУ
Устройство отображения: Телевизор
Внешняя память: Кассетный магнитофон
?Бытoвoй Koмпьютep 0010?, или БK 0010, или, eще кopoчe, ?БэKaшкa?, был Пepвым Отeчecтвeнным Пepcoнaльным Koмпьютeром.
Купить его можно было за большие, нo вcе жe относительно приемлемые дeньги ? 724 pyбля (IBM XT тoгдa cтoил oт 25 000 дo 50 000, а зарплата рядового инженера составляла 120?150 рублей), и oчepeди в фирменные салоны-магазины ?Элeктpoникa? выcтpaивaлиcь c вeчepa.
Texничecкиe пapaмeтpы кoмпьютepa дaжe пo мepкaм тoгo вpeмeни были нe oчeнь выcoки, нo apxитeктypa, зaимcтвoвaннaя y извecтнoй мoдeли PDP-11, зacлyживaлa вcячecкиx кoмплимeнтoв. B дaльнeйшeм к кoмпьютepy пocтeпeннo нaчaлa пoявлятьcя пepифepия ? мышь, джoйcтик (пpи нaличии пaяльникa к ?БэKашке? мoжнo былo пoдключить любoй нe aнaлoгoвый джoйcтик), пpинтep, a eще пoзжe пoявилacь вoзмoжнocть пoдключaть диcкoвoды и винчecтepы. На БК-0010 играли в такие игры как Десантник,
Тетрис,
EXOLON,
Клад,
Arkanoid и многие другие.
Подробнее об БК-0010
Радио-86РК

Игра ?Шахматы?
Тип: персональный компьютер
Год выпуска: 1986
Процессор: К580ИК80 1,78 Мгц
Оперативная память: 16 Кб
Текстовый режим: 25 х 64 (монохромный)
Внешняя память: Кассетный магнитофон
Самодельный 8-разрядный персональный компьютер, схема которого впервые была опубликована в журнале ?Радио? ? 4-6/1986 г. Один из первых советских персональных компьютеров (ПК). Компьютер позиционировался как устройство для решения задач программированию, составления программ по рациональному ведению хозяйства и организации досуга. На нем играли в такие игры как Шахматы, Погоня в лабиринте и Pac-Man.
Подробнее об Радио-86РК
IBM PC 386

Игра ?Wolfstein?
Тип: персональный компьютер
Производитель: IBM
Начало выпуска: 1987
Процессор: Intel 80386 16-40 МГц (различные модификации)
Память: от 512 кб до 8 мб
Текстовый режим : 80 x 24
Графический режим: варьируется в зависимости от модели
Интерфейсы: Восемь слотов расширения для различных карт
Клавиатура: 101 кнопочная стандартная
Компьютеры собранные на базе процессоров Intel 80386 имели различные конфигурации (все сильно зависело от моделей материнских плат), но они уже были достаточно мощны для игры в такие шедевры как Wolfenstein 3D, Sokoban, DOOM и многие другие.
IBM PS/2

IBM PS/2

Игра ?Wizardry 7?
Тип: персональный компьютер
Производитель: IBM
Начало выпуска: 1987
Процессор: Intel 8086 8 МГц
Память: 512 кб
Графический экран: 640 x 480 монохромный, 320 х 200 в 256 цветах
Интерфейсы: параллельный порт, 2 ps/2 порта, слоты расширения
Клавиатура: 101 кнопочная стандартная
Эта система ? попытка компании IBM отхватить кусок пирога у Apple Macintosh. PS/2 поставлялся в двух вариантах: монохромном и цветном. В PS/2 было две микросхемы BIOS, одна называлась CBIOS и использовалась в режиме совместимости для работы с DOS и Windows 3.0, в то время как ABIOS использовался во время работы с ?родной? ОС ? OS/2. В режиме совместимости на IBM PS/2 можно было играть в обычные DOS игры, такие как The Elder Scrolls: Arena, Wizardry 7, Eye of the Beholder, хотя для запуска большинства из них приходилось прибегать к различным хитростям.
Подробнее об IBM PS/2
Поиск

Поиск

Игра ?Gunship?
Тип: 16-разрядный персональный компьютер, клон PC XT.
Разработан: 1988
Год выпуска: 1991
Производитель: НПО ?Электронмаш?, Киев
Процессор: КМ1810ВМ88 (аналог i8088) на тактовой частоте 5,0 МГц (в отличие от 4,77 МГц PC XT)
Память: ОЗУ ? 128 Кб (модели 1.0, 1.01, 1.02, 1.03 и 1.05) или 512 Кб (модели 1.04 и 1.06)
Видео: Встроенный видеоадаптер, в графических режимах совместимый с CGA; имеется выход на бытовой телевизор
Возможности расширения: 4 слота расширения (аналог 8-битной XT BUS с небольшими отличиями) для подключения дополнительных устройств
Внешние запоминающие устройства: Бытовой кассетный магнитофон, дисковод, винчестер
ПК "Поиск" был и есть детищем киевского НПО "Электронмаш", выпущенным в народ в 1991 году (Окончание разработки датируется 1988 годом). Вся начинка собиралась на одной плате, оставляя дополнительные возможности в виде слотов. Базовая конфигурация сделана максимально дешевой. Функции видеоконтроллера и даже контроллера клавиатуры возложены на ЦП, в результате чего производительность была ниже, чем у XT, что увеличенная частота процессора не могла полностью компенсировать.
Под ПОИСК были довольно популярны такие игры как Gunship 1987 ? симулятор вертолета, и Battle Chess ? шахматы по модему.
Подробнее об ПОИСК
90-е года и дальше
Amiga-1200

Amiga-1200

Игра ?Settlers?
Тип: Персональный компьютер
Выпускающая компания: Commodore Computers
Выпущен: 1992
Конец выпуска: 1996
Процессор: Motorola MC68EC020 14 МГц
Память: 2-10 мб.
ОС: AmigaOS 3.0-3.9
Видеорежимы: от 320х200 до 1280х400 (интерлейсинг) включая 800х600 262 тыс.цветов.
Накопители: ,5" дисковод 1,76 Мб, встроенный 2,5" жесткий диск 40 Мб
Интерфейсы: PCMCIA 2.0, монитор, 2 Game-порта (джойстик/мышь)
Amiga 1200, наиболее популярный из ?домашних? ПК третьего поколения Commodore, он продовался по цене примерно 600$. Основным конкурентом Amiga 1200 считался Atari Falcon, но фактически ПК Amiga 1200 составил конкуренцию распространившемуся благодаря широкой рекламной кампании IBM PC ? модели менее оснащенной и почти в два раза более дорогой. Вследствие ряда непростительных ошибок менеджмента корпорация Commodore обанкротилась. К моменту банкротства персональные компьютеры Amiga являлись самыми продаваемыми в мире. Datastorm, Superfrog, Worms, The Settles были одними из самых популярных игр для этой системы.
Подробнее об Amiga-1200
Ссылки по теме
Вячеслав 20 ноя в 16:43
Автор фотки перепутал...
Вместо Robotron 1715 на фотке банальный Apple Macintosh. Надо же так ошибиться.. :) ха-ха.. А вот какраз под ним, где IBM PC/AT 286 - это и есть Robotron 1715. Я на нём начинал еще в 1991 году - сложно забыть ;)