Основное:    О чем эта статья? | Обзор | Заключение
Дополнительно:    Ссылки по теме | Об авторе — Дмитрий Аркадьев-Берлин

О чем эта статья?

       История индустрии аркадных игровых автоматов (АИА) насчитывает уже более 35 лет. За это время было создано множество игровых жанров, которые популярны среди геймеров до сих пор: аркады, гонки, спортивные игры, платформеры, файтинги, шутеры и т.д. Казалось бы, все уже создано, и чем можно удивить игрока в наше время? Да и спрос на аркадные машины уже не тот, что еще 20-30 лет назад. Не то, что удивить, в игровой зал заманить сложно стало. Игровые приставки, домашние игровые комплексы, мощные компьютеры существенно проредили армию поклонников АИА. Не сдают позиции автоматы разве что в США и в странах Юго-Восточной Азии, где спрос на игры для них традиционно высок. А в Японии даже считается правилом хорошего тона сводить девушку в игровую галерею. Но и в наше время производители аркадных автоматов (или как их еще называют — аркад) не перестают изумлять геймеров очередными необычными изысками.
       В этой статье мы представим краткий обзор необычных аркад, часть из которых выпускается серийно, а часть существует в очень ограниченном количестве.


Обзор

Manic Panic Ghosts
       Веселая игра с незамысловатым, но затягивающим геймплеем. Как раз то, что и требуется от аркады, — просто, весело и динамично. Сюжет игры таков — двум туристам, заблудившимся в горах, посчастливилось набрести на замок. То есть, они так думали, что посчастливилось. На самом деле посчастливилось изнывающим от многовековой скуки привидениям, которыми прямо-таки кишит замок. Игрокам (игра парная) необходимо помочь незадачливым путникам покинуть негостеприимный оплот зла.
       Правда, не все призраки одинаково вредны. ?Хороших? приведений трогать не надо. А вот с плохими следует расправляться беспощадно. Собственно — всё. На первый взгляд, ничего необычного. Но создатели намеренно не стали мудрить с сюжетом, справедливо полагая, что сделать игру интересной можно и другими способами. В качестве средств управления игрой игрокам предлагается только пара пластиковых молоточков-колотушек, коими им придется лупить, отбиваясь от наседающих врагов, непосредственно по... сенсорному монитору. Уровни в игре формируются случайным образом, что значительно снижает риск быстрого надоедания.


Игроки получают двойное удовольствие. От самой игры и от санкционированных (правда, безуспешных) попыток расколотить экран.


First Person Pinball
       Пинбол ?от первого лица?. Автомат предлагает не только поиграть в пинбол, но и дает возможность окунуться в пинбольный мир с головой. В прямом смысле слова. Аппарат сконструирован так, что игрок оказывается не сторонним наблюдателем за перемещением шаров, а присутствует на игровом поле непосредственно. Очень похоже на погружение в виртуальную реальность, только без виртуальности как таковой. И хотя игрок попадает в совершенно необычное пространство, абсолютно изолированное от окружающего мира, начинка у автомата все же электромеханическая, как у классических пинболов. А погружение в игру достигается за счет нестандартности исполнения автомата.
       Играть просто. Надеваем защитный шлем, просовываем голову в автомат и оказываемся среди моря специфических звуковых и визуальных эффектов, характерных для подобных игр. И отбиваем заслонками шарики, стараясь, чтобы они пореже покидали поле, и набирем бонусные очки. Кстати, железные шары, проносящиеся в считанных сантиметрах от лица, усиливают эффект погружения и добавляют игроку адреналина.


Не совсем понятно, правда, чем поможет защитный шлем, если тяжеленький шарик угодит игроку в незащищенную часть лица. В глаз, например.


Mobile Suit Gundam: Bonds of the Battlefield
       Одна из любимейших в Японии аркад, сделанная компанией Namco по мотивам японского мультфильма о боевых роботах. Управлять одной из таких машин, собственно, и предлагается игроку, а сам игровой автомат представляет собой капсулу кабины управления роботом.
       За время, отведенное на один игровой сеанс, начинающему игроку непросто будет разобраться в изобилующей кнопками и рычагами кабине управления, но, освоив хотя бы азы управления, игрок получит незабываемые впечатления от уровня интерактивности игры — кабина робота раскачивается в такт его шагам, сотрясается от взрывов и выстрелов и т.д. Правда, поучаствовать в масштабном побоище машин не удастся, в игре предусмотрена схватка всего четырех роботов.


Японцы просто помешаны на всяческих боевых роботах. И аркадные симуляторы — не исключение.


Virtual Dog-Walking
       Симулятор... выгула собаки. От игрока требуется прогуляться по улице с собакой на поводке. Если кто-то думает, что это просто, — сильно ошибается. Стоит пойти чуть быстрее, и собака перестанет успевать за вами, замешкаться — питомец начнет скучать. Также вас и вашего виртуального питомца подстерегает множество соблазнов и опасностей, коих предостаточно в реальной собачьей жизни: другие собаки, машины и т.д. Стоит немного не уследить, и все — ?Game over? для игрока и конец короткой виртуальной ?жизни? для собаки. Автомат рекомендован людям, желающим, но по каким-то причинам не могущим позволить себе настоящую собаку, а также для приобретения навыков ухода за живым питомцем. Но людям ранимым и чрезмерно сентиментальным советуем обходить его стороной.


Напоминает сцены из книги Филиппа К. Дика ?Снятся ли андроидам электрические овцы??.


Sega Star Horse
       Уставшие от технологического прогресса японцы массово пересаживаются с автомобилей, мотоциклов и прочих средств передвижения на... лошадей. Правда, пока что только в залах аркадных автоматов, где установлены аппараты компании Sega — Star Horse, симулирующие скачки. ?Звездная лошадка? (так переводится название игры) — это совсем не то, что наши примитивные лошадки-качалки, способные заинтересовать разве что обделенного иными видами развлечений младенца. Игроку в Star Horse нужно не просто проскакать дистанцию быстрее соперников, в игру включены также элементы спортивного менеджера. Лошадей надо тренировать, обучая новым приемам, подбирать амуницию и т.д. Кресло для игрока выполнено в виде настоящего седла и в точности имитирует все прелести езды на настоящей лошади. Вот только есть шанс, что чрезмерно увлекшимся игрокам будет потом сложновато сидеть.


Автомат занимает совсем немного места, и в игровом зале можно разместить сразу целый ипподром.


Mushiking: King of Beetles
       ?Король жуков? представляет собой симулятор боев между насекомыми, успевший из-за своей все возрастающей популярности обзавестись и настольным аналогом. Игрокам предстоит собирать армию всевозможных жуков и натравливать их друг на друга. Особо рьяным игрокам предлагается поучаствовать в турнирах с ценными призами.
       Создатели игры нашли очень удачное сочетание аркадной игры с коллекционной карточной — игрок опускает жетон в автомат и получает случайную игровую карточку из набора. Он может играть ей, а может использовать полученную ранее. Карты бывают двух видов (по 18 штук каждого): карточки самих жуков и карточки умений. 24 карты обычные, а 12 (по 6 каждого вида) — редкие. В игре одновременно используются сразу две карты, по одной каждого вида.
       Игровые карты являются предметом коллекционирования, обмена и торговли между игроками. Были известны случаи, когда заядлые коллекционеры выезжали за нужной им картой в другую страну.
       Только в первый год существования игры по рукам разошлись 33 миллиона карт.


?Жуки? очень удачно заменили ?покемонов?. Несмотря на то, что жуков в таких мероприятиях изводится без счета, от защитников насекомых пока никаких протестов не поступало.


Tokyo Bus Guide (Tokyo Bus Annai)
       Симулятор городского автобуса для любителей неспешной и правильной (то есть, строго по дорожным правилам) езды.
       Внешне автомат напоминает мини-автобус с совершенно ?настоящей? кабиной. Тут есть и руль с сигналом, и педали, и с рычаг переключения скоростей, и кнопка открывания-закрывания дверей, и даже рычажок включения поворотников. От игрока требуется следовать по городскому маршруту, тщательно соблюдая правила дорожного движения, и производить посадку-высадку пассажиров в указанных местах, своевременно предупреждая о приближающейся остановке. В левом нижнем углу игрового экрана расположен своеобразный индикатор аккуратности езды. В начале игры он окрашен в зеленый цвет, но с каждой допущенной оплошностью игрок ?штрафуется?, и полоска постепенно краснеет. Например, даже подача звукового сигнала без уважительной причины приводит к потере очков. Как только индикатор полностью станет красным, игра заканчивается. За профессиональное вождение наоборот — игроку начисляются бонусы. Навыков профессионального гонщика игра не требует — практически на всех участках маршрута разрешенная скорость движения 40-60 км/ч.


Других симуляторов вождения автобуса обнаружить не удалось. Так что Tokyo Bus Guide, если уж и не уникальный автомат, то, по крайней мере, очень редкий.


Densha de Go!
       Еще один симулятор пассажирского транспорта. На этот раз игроку предстоит вести поезд, вернее, электричку. Особых отличий от ?Tokyo Bus Guide? в игре нет, разве что кабина и рычаги управления иные. И вместо городских улиц ездить придется по рельсам. В остальном очень похоже. Ездить по расписанию, соблюдать правила и заботиться о комфорте пассажиров (эх, с нашим транспортом такое бы было!).


Основная сложность в игре — вовремя начать торможение у станции, так как тяжелый состав может по инерции ее пролететь. И тогда недовольство пассажиров, вынужденных топать до перрона своим ходом, выльется вам в штрафные очки. Чем их больше набирать, тем скорее закончится игра.


Police 911
       Игровой автомат, позволяющий игроку на своей шкуре почувствовать, легко ли быть полицейским. Кроме обычного для ?автоматных стрелялок? светового пистолета аппарат оснащен еще и инфракрасными датчиками движения, расположенными по периметру экрана. То есть, для удачной игры теперь недостаточно просто быстро и метко стрелять, нужно еще и вовремя уходить в сторону, приседать и т.д.


За двадцать минут игры с геймера, привыкшего к комфортному креслу, сойдет семь потов. Так что играть в ?Police 911? не только приятно, но еще и полезно.


Curu Curu Labo
       Еще одна популярная среди японцев аркада, представляющая собой сборник мини-игр на внимание, наблюдательность, эрудицию и т.д. В принципе, сама по себе игра ничем особым не выделялась бы, если бы не виртуальная медсестричка, комментирующая с экрана происходящее и дающая игроку советы. В награду за труды ее можно ткнуть стилусом и наслаждаться негодующими воплями и жестами красотки. Все-таки многих хлебом не корми — дай понаблюдать за чужими страданиями. Хотя бы виртуальными.

A Coin Operated Electric Chair
       Симулятор... электрического стула, предлагающий игроку побыть в роли палача. В роли обреченного на смерть преступника выступает манекен. Собственно, от игрока требуется совсем немного — оплатить игру, дернуть за ручку-рубильник и наслаждаться агонией одетого в тюремную робу чучела, агонизирующего и дымящегося на стуле. Запах паленых волос добавляет и без того живописному ?развлечению? натурализма. А сами изобретатели ?игрушки? полагают, что их детище ?способствует здоровому и естественному выводу негативных эмоций? из игроков.
       Добавим, что когда автомат экспонировался на одной из выставок, то немедленно привлек внимание правозащитников, взявшихся митинговать с целью ?запретить это варварство?. Что, впрочем, вполне естественно. Любопытно другое — как только начались митинги протеста, число желающих ?поиграть? в электрический стул утроилось.


На наш взгляд, подобные ?игрушки? — это перебор. Но у рынка свои законы — спрос рождает предложение.


The Original Shocker Electric Chair
       Еще одна игра на ту же тему. Только теперь игрок выступает не в роли палача, в роли казнимого. Правда, довольно условно даже внешне. Никаких электродов и мешков на голову ?смертнику? не полагается. По словам игроков, благополучно переживших ?казнь?, ощущения далеки от ожидаемых. Несмотря на заявленные 2000 вольт.


В отличие от предыдущей игры к автомату допускаются все желающие лица без возрастных ограничений. Непонятно только, в чем заключается удовольствие?


Boong-Ga Boong-Ga
       Вас обидела ваша девушка, или теща старается сжить со света своим ворчанием и вечными придирками? А может, вы становились жертвой педофила или жуликов? ?Не беда! Просто отпорите их всех хорошенько, и вам сразу полегчает?, - утверждает инструкция другого странного автомата для ?терапевтического? насилия? ?Boong-Ga Boong-Ga?. Автомат имеет вид человеческого, простите, зада, туго обтянутого джинсами. Зад у автомата один, что при этом не мешает машине быть многоликой ? игроку на выбор предлагается список из восьми кандидатов, потенциальных объектов экзекуции. Это собирательные образы бывшей подруги (друга), тёщи, путаны, педофила, жулика и непонятно как угодившего в эту компанию старателя.
       Играть проще простого ? берем ручку управления, стилизованную под автозаправочный пистолет, и начинаем с ее помощью охаживать зад. Чем сильнее это делаем, тем сильнее гримасничает и кривится на мониторе лицо объекта нашей ненависти. Лепота!
       Пока европейцы и американцы (чья бы корова мычала после электростула) плюются при виде такого развлечения, японцы преспокойно вымещают на автомате свои обиды. И даже утверждают, что это способствует укреплению психики.


Получение удовольствия от ковыряния в заду у машины, момент, которому стоит посвятить пару медицинских диссертаций. Что они в нем находят?


Arm spirit
       Симулятор армрестлинга. Нехитрая машина, предлагающая игроку померяться с ней силой. И не было бы в этом автомате ничего особо примечательного, если бы он не нарушил одно из правил робототехники — не навреди человеку. Вряд ли в компании Atlus (детищем которой является Arm spirit) предполагали, насколько плачевно может закончиться для троих игроков поединок с этой машиной. Автомат сломал им руки.
       ?Виноваты сами игроки, — уверяет представительница компании Аяно Сакияма, — мы рассчитывали силу машины так, чтобы победить его могла даже женщина. Эти люди просто невнимательно читали инструкцию и выгибали руки неестественным образом, стремясь победить Arm spirit?.
       Несмотря на такое заявление, компания все же отозвала с рынка 150 своих механических армрейстлеров. На всякий случай. К тому же, есть все основания для подозрения, что конструкторы переборщили с мощностью сервомотора.


?Их звали костоломы?. Приветливо торчащая рука обладает поистине железной хваткой. Лучше уж бороться по старинке, с человеком.


Mindball
       Название этой разработки шведских ученых из Института взаимодействия дословно переводится на русский язык как ?мозгобол?. Не слишком благозвучно, но целиком отражает суть игры. Вопреки устоявшемуся мнению, что игра — это азарт, потоки адреналина и хорошенькая эмоциональная встряска для геймерского организма, шведы разработали совершенно полярную концепцию. По их мнению, игра — это отдых, расслабление и минимум напряжения.
       В ?мозгобол? играют два человека. Игроки надевают на лоб датчики, улавливающие мозговые волны, и садятся по разные стороны игрового стола, в центре которого находится шарик. Цель игры — силой... мысли закатить шарик на край стола соперника. Хотя формулировка ?силой мысли? не совсем верна — ?переталкивает? шарик как раз игрок, освободивший свой мозг от всякой активности и эмоциональных возмущений. Этакая медитация в игре. В отличие от сомнительной ценности для психического здоровья вышеописанных автоматов с садомазохистским уклоном, польза от ?мозгобола? очевидна. Дозированная медитация и релаксация еще никому не вредила.


Поединок двух воль.


Танцевальные автоматы
       Один из самых популярных видов игровых автоматов среди японских подростков. Постепенно увлечение танцами завоевывает весь мир. Появились подобные автоматы и в России.
       Танцевальные автоматы полезны для здоровья, повышают выносливость и пропагандируют здоровый образ жизни, предлагая молодежи активный и веселый досуг. ?Игру? на подобных автоматах рекомендуют страдающим излишним весом врачи. Танцевальные автоматы подходят для широкого возрастного круга пользователей, ведь с помощью изменения уровня сложности танца аппараты позволяют подобрать для каждого оптимальную нагрузку.
       Ниже мы приведем несколько наиболее популярных разновидностей автоматов для танца.

Dance Dance Revolution
       Основной частью этого автомата является большой пластиковый коврик, на который играющий становится и при помощи которого играет, наступая ногами в нужный момент на одну или две из четырех расположенных в виде креста больших кнопок. Перед игроком находится экран, на котором изображается, в какой конкретно момент, и какую из кнопок надо нажимать. Помимо этого на экране прокручиваются разнообразные видеоклипы образца восьмидесятых годов.
Факт
       Игровые автоматы ?Танцевальная революция? помогут американским подросткам справиться с лишним весом. Администрация средних школ США одобрила проект установки в учебных заведениях необычных игровых автоматов.
       По замыслу разработчиков во время игры, сопровождающейся ритмичной музыкой, на экране автомата будут появляться разноцветные стрелки, указывающие место на электронном полу, на которое игрок должен наступить. Если задания выполнены правильно — участник будет получать призовые очки, а в конце автоматический счетчик покажет количество сброшенных калорий.
       По замыслу Минздрава США такая видеоигра с элементами танца поможет победить ожирение, ставшее в последние годы главной проблемой американских детей и подростков.
Информация с сайта: http://www.hudeem-pravilno.ru/


Выбор уровней сложности позволяет выразить себя в танце как ?профи?, так и абсолютным новичкам. Если те, конечно, рискнут танцевать у всех на виду.


Раrа Раrа Раrаdisе
       Танцевальный игровой автомат, представляющий собой небольшую мигающую металлическую платформу и монитор с постоянно меняющимся изображением — стрелочками, показывающими направление движений рук в такт музыке. Играть можно на одном из трех уровней сложности, в зависимости от подготовки: ?normal? (обычный), ?hard? (трудный) и ?expert? (эксперт). Визуально отличаются они ?густотой? стрелочек, движущихся по монитору.
       По окончании каждого трека на мониторе появляется количество набранных танцором очков.
       Последовательность стрелок подобрана под специфику ритма выбранной музыки, и, достигнув некоторых успехов в освоении движений руками, каждый имеет возможность попытаться изобразить что-либо и ногами — у некоторых получаются очень красивые комбинированные движения.
Мнение игрока
       Андрей Кузьмин:
       ?Это весело. Особенно в компании. Азарт раскрепощает человека. Кроме того, такие аппараты очень развивают пластику рук и ног, они очень полезны для тех, у кого отсутствует слух, потому что способствуют его развитию?.


Точность движений контролируют специально встроенные в аппарат фотоэлементы: за руками ?следят? датчики, расположенные в районе монитора, а за ногами — в самой платформе, непосредственно в подсвечивающихся кнопках.


Pump it Up
       Автомат, игра на котором перерастает в спортивное состязание. По экрану вверх и вниз двигаются стрелочки. Всего их пять видов, по количеству кнопок под ногами танцоров. Необходимо успеть нажать на ту стрелку, которая в данный момент на экране. До тех пор, пока игрок попадает по нужной стрелке, он танцует. Если неправильно ставит ногу и ошибается — проигрывает.


При занятиях танцами на автоматах сжигается почти в 2 раза больше калорий, чем при занятиях плаванием.


Заключение

       Вроде бы практически умершее на Западе посещение залов игровых аркадных автоматов, как массовое явление, переживает в Японии настоящий бум. По статистике, японская молодежь проводит на игровых галереях минимум по 10 часов в неделю. Согласитесь, совсем не мало, особенно если учесть, что игра на аркадном автомате — удовольствие, крайне лимитированное по времени. Автомат —- это не домашний компьютер или консоль, за которыми можно играть по несколько часов в день и не заметить пролетевшего времени. И в нем на один жетон игроку выдается строго определенное количество времени или лимита ошибок. Время пролетит так же незаметно, но автомат сам напомнит о себе. Отыграл свое — плати еще или уступай место следующему.
       Нам, европейцам, сложно понять тягу азиатов, испытывающих потребность променять уютный домашний монитор на шумный игровой зал. Но феномен, объяснимый только с точки зрения пресловутого национального менталитета, налицо.
       Мировой популяризации и возрождению интереса к АИА вполне могут способствовать и новые разработки, не относящиеся напрямую к геймплею. Например, магнитная карта, на которую записываются достижения игрока. Она позволит изменить взгляд на аркадные машины, как на автоматы для одного игрового сеанса. А заодно и поспособствует усложнению и насыщению событиями сюжетной линии игры. Теперь у геймера нет необходимости каждый раз начинать заново, пытаясь пройти неподатливый уровень, либо прерванную на самом интересном месте из-за нехватки жетонов игру. Вставил карту и играй с того места, на котором остановился в прошлый раз.
       К сожалению, в России культура посещения игровых заведений пока что развита очень слабо. Да и представлены у нас аркадные автоматы чаще всего морально и технически устаревшими аппаратами, рассчитанными на неискушенного или случайного потребителя.
       Возможно, когда-нибудь и у россиян появится возможность поиграть на хороших аркадных машинах. И современные молодые люди поймут, что чувствовали их отцы, игравшие, скажем, в ?Морской бой? в 70-80 годы прошлого века.
       Получить более подробную информацию об эволюции АИА и их видах, можно прочитав статьи: Советские игровые автоматы и Антология аркадных автоматов.


Ссылки по теме

Русскоязычные
       • Gambi — развлекательное оборудование для игровых комплексов: http://www.gambi.ru/.
       • Gameland — электронный журнал об игровой индустрии: http://www.gameland.ru/.
       • Необычные танцы на игровом автомате — видеоролик с сайта: http://playvideo.ru/.
       • Mindball — подборка видеороликов об игре с сайта: http://mindball.in/.
       • Жетоны — интересный ресурс о различных видах жетонов, в т.ч. и для игровых автоматов: http://tokenoman.narod.ru/index.htm.
       • Game24 — игровой портал. Консоли, ПК, аркады: http://www.2g4.ru/.

Англоязычные
       • Moneymachine — всевозможные аркадные автоматы: http://www.moneymachines.com/.
       • Satgames — портал игрового оборудования: http://www.satgames.gr/pindex_en.html.
       • FX Simulation — сайт о популярных симуляторах движения: http://www.fxsimulation.com/.
       • Gizmodo — веб-блок гаджетов и интересных технических новинок: http://gizmodo.com/.
       • First Person Pinball — видео с сайта разработчиков: http://www.fursr.com/.


Основное:    О чем эта статья? | Обзор | Заключение
Дополнительно:    Ссылки по теме | Об авторе — Дмитрий Аркадьев-Берлин