 |
Регистрационное имя: kaas
Статус: Модератор
Напомнить пароль
Главный редактор сайтов Игрология и PrintFun и др.
Писатель, журналист, копирайтер, разработчик игр. Автор статей о кино, литературе, туризме, ролевых и многих других играх. Психолог по образованию.
Мои игры:
www.igrology.ru/games
www.o-s-a.ru
www.printfun.ru
Романы: "Врата небес", "Вторжение", "Дорога камней".
Рассказы здесь, стихи тут.
Вежливым и доброжелательным — добро пожаловать в ЖЖ.
Любимые игры :
- настольно-словесные ролевые игры;
- Heroes of Might and Magic — особенно III;
- живые ролевые игры;
- Magic: the Gathering;
- самодельные настольные стратегии;
- социализация интеллектуальных и ролевых игр в России.
Люблю: музыку, кино, жену и дочку.
Не люблю: глупость и ханжество, отсутствие толерантности.
Материалы (57)
|
Энциклопедия настольных игр появилась в Рунете
|
|
 |
 |
 Проект «Игрология» объявляет об открытии интернет-портала «Тесера» http://tesera.ru/ — универсального сайта для всех увлечённых настольными играми. «Тесера» соединяет в себе русскоязычную энциклопедию настольных игр, средство массовой информации и социальную сеть. Ядро «Тесеры» — база данных, охватывающая сами настольные игры, их авторов, художников, разработчиков, издателей, настольно-игровые премии, СМИ, интернет-проекты, клубы, мероприятия.
12 августа 2010 00:00, Антон Карелин
|
|
Виртуальные миры - вторичная реальность
|
|
 |
 |
 Вторичная реальность (вторичный мир) – это художественная декорация, выстроенная автором произведения и отражающая настоящий (первичный) мир или представления о нем, либо создающая новый, несуществующий мир. Любое произведение искусства (книга, фильм, картина и т.п.) может быть названо вторичной реальностью, так как в нем открывается авторское, субъективное отображение действительности. Однако, в наибольшей степени термин относится к тем произведениям, в которых автором сознательно создан мир, отличный от реального...
13 марта 2008 00:00, Антон Карелин
|
|
Прикладные и творческие игры на бумаге
|
|
 |
 |
Игры на бумаге (pen & paper games, PPG) – это игры, для которых не нужно ничего, кроме листа бумаги (чаще всего "в клеточку"), ручки или карандаша. Таково классическое определение, впрочем, существует целый ряд игр и забав (в основном, это прикладные способы использования бумаги), в которых вам могут понадобиться ножницы для разрезания листа на части, клей, степлер или скотч для их последующей склейки, а в редких случаях – кубики. Но от этих "современных веяний" суть не меняется: игры на бумаге крайне просты, не требуют подготовки и специального инвентаря, а значит – могут играться практически где угодно и когда угодно.
23 февраля 2007 00:00, Антон Карелин
|
|
Соревновательные игры на бумаге
|
|
 |
 |
Бумага – пожалуй, главный материал, из которого построен современный мир. Сказки и романы, азбука и учебники, тетради и дневники, газеты и журналы, блокноты и ежедневники, листовки и плакаты – список бумажных слагаемых нашей жизни можно продолжать и продолжать. Философы древности вывели великую формулу совершенства – чистый белый лист. И по сей день, эта формула будоражит умы взрослых и детей, потому что чистый лист бумаги предлагает, просит, требует заполнения – и, поверьте, эта девственная чистота вмещает в себя поистине неисчерпаемое число игр, загадок, забав, конкурсов и соревнований, фантазий и творчества. Вы думаете, что на уроках невыносимой Ниныванны познали все возможные тетрадные забавы, и всего их около десятка, ну может, двадцати? То были лишь первые ласточки, а теперь вы попали на настоящий птичий базар.
23 февраля 2007 00:00, Антон Карелин
|
|
Ролевые игры живого действия: введение
|
|
 |
 |
 Ролевые игры живого действия (РЖД) – массовый вид ролевой игры, в которой игроки действуют за вымышленных или реальных персонажей в различных сюжетных обстоятельствах, разыгрывают их в форме свободной импровизации, и совместно создают сюжет игры. При этом, главные аспекты РЖД – живое/физическое взаимодействие (а не чисто вербальное общение, как в настольно-словесных играх), театральный тип отыгрыша ролей, наличие и важная роль игровой атрибутики (костюмов, оружия, доспехов, городов, крепостей и прочих объектов материальной культуры игры). В ролевой игре живого действия, все происходит в реальности – хоть это и игровая реальность со свойственными ей ограничениями и условностями.
25 сентября 2006 00:00, Антон Карелин
|
Комментарии (11)
|
1 комментарий (13.11.08 20:19) по теме Спортивное ориентирование и аналоги
|
|
 |
| |
Спортивное ориентирование - это соревнования по скоростному передвижению на пересеченной местности с использованием карты и компаса. Конечная цель: найти объект или локацию по заданным приметам. |
|
1 комментарий (02.04.08 16:04) по теме Роботы-игрушки
|
|
 |
| |
 В наши дни роботов можно встретить едва ли не во всех основных сферах человеческой жизнедеятельности. Существуют бытовые и промышленные роботы, роботы охранные и роботы военные, биороботы, робоспортсмены, медицинские и нанороботы, обучающие роботы-тренажеры, научные роботы и роботы-исследователи. В этой статье мы рассмотрим только одну разновидность роботов – роботы для игры или роботы-игрушки. |
|
1 комментарий (24.03.08 22:59) по теме Механические головоломки: классификация
|
|
 |
| |
Механические головоломки (mechanical puzzles) — игры для одного человека, суть которых состоит в манипулировании отдельными частями игрушки с целью привести ее в определенное состояние. Механическая головоломка характеризуется самодостаточностью — т.е. для того, чтобы ее собрать (решить) дополнительные приспособления не нужны. |
|
1 комментарий (20.02.08 20:32) по теме Необычные виды спорта
|
|
 |
| |
Необычные виды спорта – это состязания, не входящие в перечень официальных спортивных дисциплин (см. статью Сегментация видов спорта). Гонки на газонокосилках, боулинг под водой, чемпионат по перетаскиванию горящих бочек, метание лилипутов! С ума сойти можно. Но есть множество людей, команд, клубов, сообществ – которые увлеченно превращают обыденное в непривычное, осваивают и создают совершенно уникальные виды спорта. Для чего? Прочитав эту статью, вы сделаете собственные выводы. |
|
1 комментарий (20.02.08 20:25) по теме Военные игры
|
|
 |
| |
Военная игра – хобби, в котором участники имитируют вооруженные столкновений разного масштаба (от боев до войн), используя пневматические (или лазерные) макеты огнестрельного оружия, муляжи холодного оружия и пиротехнические устройства – петарды, дымовые шашки, взрывпакеты и пр. |
|
2 комментария (20.12.07 00:50) по теме Соревновательные игры на бумаге
|
|
 |
| |
Бумага – пожалуй, главный материал, из которого построен современный мир. Сказки и романы, азбука и учебники, тетради и дневники, газеты и журналы, блокноты и ежедневники, листовки и плакаты – список бумажных слагаемых нашей жизни можно продолжать и продолжать. Философы древности вывели великую формулу совершенства – чистый белый лист. И по сей день, эта формула будоражит умы взрослых и детей, потому что чистый лист бумаги предлагает, просит, требует заполнения – и, поверьте, эта девственная чистота вмещает в себя поистине неисчерпаемое число игр, загадок, забав, конкурсов и соревнований, фантазий и творчества. Вы думаете, что на уроках невыносимой Ниныванны познали все возможные тетрадные забавы, и всего их около десятка, ну может, двадцати? То были лишь первые ласточки, а теперь вы попали на настоящий птичий базар. |
 |
|
 |